O histórico de adaptação de games às telonas não é muito promissor. O recente lançamento de Warcraft: O Primeiro Encontro de Dois Mundos (2016) não obteve sucesso nem em crítica, nem em bilheteria, mesmo com o jogo sendo tão popular. Assim, qualquer nova adaptação já pode ser considerada arriscada, visto que a aceitação costuma ser baixa. No entanto, a Ubisoft decidiu explorar cinematograficamente uma das suas franquias de jogos mais famosas: Assassin’s Creed . + Warcraft: O Primeiro Encontro de Dois Mundos A direção ficou com a responsabilidade de Justin Kurzel , que já trabalhou ao lado do elenco principal em seu último filme, MacBeth: Ambição e Guerra (2015). O diretor executou um bom trabalho na direção ao explorar planos abertos e evidenciar o que ocorria em tela. Porém, o grande problema presente em Assassin’s Creed é a superficialidade do roteiro e isso nem a boa direção de Kurzel pôde resolver. + MacBeth: Ambição e Guerra Um problema recorrente na...
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