Muito se
fala sobre uma rivalidade entre os "old gamers" e a nova
geração. Sempre se ouve um "no meu tempo era melhor" ou um "no
seu tempo era ruim".
Quando
surgiram, o objetivo dos games era o de testar a capacidade de raciocínio e a
coordenação motora do jogador, bem similar ao dos games físicos. Porém, com a
evolução da computação gráfica e da tecnologia propriamente dita, os jogos hoje
têm uma história digna de cinema, efeitos especiais magníficos e trilhas
sonoras marcantes. O tal aparelho de vídeo game é muito mais presente hoje na
sociedade, por ainda termos aparelhos antigos sendo vendidos.
No
passado (não tão distante),no super nintendo, a jogabilidade era o principal,
os gráficos já impressionavam(tudo era impressionante), mas o importante era a
diversão, jogos chatos não tinham vez. Quem não lembra do glorioso Donkey Kong, no qual era
preciso ter reflexos rápidos e ser preciso ao apertar os botões, ou do
clássico(primeiro jogo que tive o prazer de zerar) Super Mario World, que
fazia as pessoas perderem a cabeça nas últimas fazes, era preciso ter bastante
coordenação motora para segurar o casco, jogar na tartaruga, descer girando,
cair na cabeça da outra tartaruga... E tinha gente que nunca nem conseguia
voar. É preciso falar também do inesquecível The
Legend of Zelda: A Link to the Past, um dos melhores jogos do console,
e que nos ganha pela história magnífica.
Hoje
temos gráficos que cada vez mais se aproximam da realidade, jogos que tem uma
física incrível, e histórias muito mais que emocionantes(The Last of Us é o melhor exemplo). A jogabilidade
deixa de ser o principal, passa a ser apenas um entre muitos outros elementos.
Às vezes a jogabilidade deixa a desejar, muitos reclamam que os games ficaram
fáceis demais, ou que explicam demais o que deve ser feito, sem deixar o jogador
se dar o trabalho de raciocinar. Isso é um ponto realmente interessante, porque
hoje, jogos muito difíceis não vendem, se a pessoa tenta mais de duas vezes e
não consegue ela já desliga o video game, e a indústria precisa se adaptar ao
perfil do cliente. Obviamente não podemos generalizar, existem muitos jogos
difíceis que fazem bastante sucesso(Dark Souls, por exemplo) e
jogos que conseguem equilibrar a diversão com a dificuldade.
A verdade
é que não há melhor ou pior, mais divertido e menos divertido. Há, na verdade,
a questão da importância dos games para a sociedade e na evolução da sua
função. O choque de gerações nunca vai deixar de acontecer, é bobagem deixar de
aproveitar qualquer um dos dois lados. Super
Mário e The Legend of Zelda nos marcaram, porém The Last of Us não fica pra trás. Os games sempre
serão importantes para jovens e adultos que querem se divertir e se desafiar. Independente do jogo ou do console, todos reconhecemos a importância do universo gamer em nossas vidas.
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